如今游戏行业的走向让东说念主感到困惑。在强制包容性和政事抒发逐渐淡出之后,行业并莫得回到创作自己,而是愈加捏着于利润最大化,却漠视了游戏最中枢的价值——好玩。 近日前索尼PlayStation高管肖恩・莱登对此发布宗旨,他觉得行业应该专注于制作更多“好玩的游戏”,而不是一味追求“盈利”和“用户价值”,因为这会导致游戏质料着落。 莱登示意当今东说念主们向他倾销游戏时,热心的要点齐是如何赢利、市集边界有多大、激发机制如何蓄意。他说:“他们会这么运转倾销‘这便是咱们的盈利样式,咱们将如何占领扫数办法...
2026-01-28